Bob’s 27 – Spielerklärung
Bob’s 27 ist ein Trainingsspiel zur Verbesserung der Treffsicherheit auf Doppel-Felder.
Der Spieler durchläuft nacheinander alle Doppel-Felder von D1 bis Bull Eye.
Ziel des Spiels
Das Ziel besteht darin, durch das Treffen der Doppel-Felder möglichst viele Punkte zu erzielen, bevor der Punktestand aufgebraucht ist – abhängig von der gewählten Spieleinstellung.
Spielablauf
- Startscore: 27 Punkte
- Rundenstruktur:
- Für jedes Doppel stehen 3 Darts zur Verfügung.
- Jeder Treffer auf das aktuelle Doppel bringt den Wert des Deoppels als Pluspunkte.
- Wird das Doppel in einer Runde nicht getroffen, wird der Wert des Doppel-Feldes vom Score abgezogen.
- Reihenfolge der Doppel:
D1, D2, D3, …, D20 sowie Double Bull (DB).
Punktebeispiel
- Aktuelles Doppel: D10
- Wert des Feldes = 10 → Doppel = 20 Punkte
- Zwei Treffer mit 3 Darts: +40 Punkte
- Kein Treffer: –20 Punkte
Einstellungen
Standard
- Das Spiel endet sofort, wenn der Punktestand 0 oder weniger erreicht.
- Klassische Variante, die hohe Konstanz erfordert.
Einfach
- Der Punktestand darf negativ werden.
- Das Spiel wird immer bis zum letzten Doppel weitergespielt.
- Geeignet für Anfänger oder konstantes Durchspielen aller Doppel.
Spielende
- Standard: Spielende bei einem Score von 0 oder weniger.
- Einfach: Spielende erst nach Abschluss des letzten Doppel-Felds.
Der erreichte Score stellt das Endergebnis dar.
Bob’s 27 – Spielerklärung
Bob’s 27 ist ein Trainingsspiel zur Verbesserung der Treffsicherheit auf Doppel-Felder.
Der Spieler durchläuft nacheinander alle Doppel-Felder von D1 bis Bull Eye.
Ziel des Spiels
Das Ziel besteht darin, durch das Treffen der Doppel-Felder möglichst viele Punkte zu erzielen, bevor der Punktestand aufgebraucht ist – abhängig von der gewählten Spieleinstellung.
Spielablauf
- Startscore: 27 Punkte
- Rundenstruktur:
- Für jedes Doppel stehen 3 Darts zur Verfügung.
- Jeder Treffer auf das aktuelle Doppel bringt den Wert des Deoppels als Pluspunkte.
- Wird das Doppel in einer Runde nicht getroffen, wird der Wert des Doppel-Feldes vom Score abgezogen.
- Reihenfolge der Doppel:
D1, D2, D3, …, D20 sowie Double Bull (DB).
Punktebeispiel
- Aktuelles Doppel: D10
- Wert des Feldes = 10 → Doppel = 20 Punkte
- Zwei Treffer mit 3 Darts: +40 Punkte
- Kein Treffer: –20 Punkte
Einstellungen
Standard
- Das Spiel endet sofort, wenn der Punktestand 0 oder weniger erreicht.
- Klassische Variante, die hohe Konstanz erfordert.
Einfach
- Der Punktestand darf negativ werden.
- Das Spiel wird immer bis zum letzten Doppel weitergespielt.
- Geeignet für Anfänger oder konstantes Durchspielen aller Doppel.
Spielende
- Standard: Spielende bei einem Score von 0 oder weniger.
- Einfach: Spielende erst nach Abschluss des letzten Doppel-Felds.
Der erreichte Score stellt das Endergebnis dar.